微軟將徹底革新Xbox成就系統 分數不再是主要指標
2017年08月12日18:35

  微軟透露,Xbox遊戲成就的獲得方式將會出現“根本性的改動”。

  微軟Xbox部門的執行副主席Mike Ybarra在接受採訪時稱,他的團隊正在“就Xbox玩家遊戲的曆史成就,研究出一個更大更有意義的改動。”主要意思是,對於那些什麼都玩,涉獵廣泛的玩家,他們當然會有更高的成就分,而對於專精一款遊戲的玩家,也應該獲得同等級的成就獎勵。

  “我們需要考慮很多方面,讓玩家展示出他們遊戲曆史和身份,”Ybarra說,“比如有人只玩專家級的《HALO5》多人模式,即使他只有2000成就分,但應該同樣值得尊敬。”Ybarra稱新的成就系統應該有更全面的衡量,讓人們能展示自己是一個什麼樣的玩家,而不只是簡單的一個分數。

  如此看來,微軟打算讓他們的成就系統更有含金量,並不是刷分的就是高玩,期待微軟可以讓各類高玩都秀出自己的風采。

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