美國用戶在iPhone軟件平均消費79美元 遊戲佔了大半
2019年02月12日08:09

  2月12日上午消息,外媒TechCrunch今天分享的一份報告顯示,2018年,美國iPhone用戶在遊戲和應用程式上的平均花費為79美元。

美國用戶在App Store中的花銷逐年增長,2018已經達到79美元
美國用戶在App Store中的花銷逐年增長,2018已經達到79美元

  這份報告的數據來自Sensor Tower,一個移動應用數據分析公司。根據他們的數據,美國的每部活躍iPhone為Apple公司掙得了79美元收入,同比增長36%,高於2017年平均每部iPhone的58美元。也就是說2018年,iPhone美國用戶在應用內購買和付費下載上的支出增加了21美元。

  在用戶79美元的總平均支出中,56%來自遊戲。另外在娛樂、音樂、社交、健康和健身等其他領域的支出也大幅增長。報告認為,App內的訂閱功能(也就是每月定期扣費),是支出增加的一個原因。

用戶的錢都花在那? 遊戲占了大半
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  Apple的App Store應用商店是其服務類主要收入來源,並且App的購買不斷刷新收入紀錄。例如,App Store在2019元旦當天創造了新的收入記錄:全球用戶在平安夜和新年期間的幾天中共計花費12.2億美元。其中元旦當天超過了3.22億美元,創造新的單日消費紀錄。

  這項數據說明,雖然iPhone換代時間越來越長了,但用戶卻被iOS這個生態黏住了。他們每年為iPhone硬件營收貢獻少了,但為軟件花錢更多了。

  在財報中,服務類營收數據也越來越顯眼,例如Apple在1月底公佈的第一財季財報中,iPhone銷售額為519.82億美元,較去年同期的611.04億美元下滑15%。而服務業務營收為108.75億美元,較去年同期的91.29億美元增長19%。(曉光)

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