《非常英雄》:中法合拍的西遊記會開什麼花?
2019年02月13日09:00

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  ▌法國工作室與中國製作人的兩開花

  Magic Design Studios是一家年輕的法國遊戲工作室,這家工作室的創始人是國人“路楊”,同時他也是法國育碧的前員工。

  事實上,這家遊戲工作室的大部分成員都來自於育碧。比如他們的技術總監就是此前《波斯王子》三部曲的主創人員,遊戲動畫總監也是此前《Rayman》系列的動畫設計負責人。

  這些育碧的前員工們幾乎都參與過《Rayman》的製作,而他們這次想做的,卻是一款以中國神話故事《西遊記》為基礎的,橫版動作遊戲《非常英雄》。

這家工作室的首款遊戲作品就是《非常英雄》

  《非常英雄》獲得了完美世界的投資,可以說是真正的“中法合拍”了。那麼由中法合拍的西遊記,究竟能開出什麼花來呢?

  ▌處處都有《Rayman》的風格

  《非常英雄》進入遊戲給玩家的第一感覺就是另一個題材的《Rayman》,因為無論是從美術風格上來說,還是從玩法上來說,都是及其相似的。

  遊戲整體採用了色彩鮮豔的卡通風格,每個角色的設計也都有著突出的特點。比如孫悟空就穿戴著紅色飄逸的披風,豬八戒有著肥胖的大肚子,玩家可以很容易的通過這些細節特點分辨出來其他的角色。

  遊戲的場景也有著《Rayman》系列那種精緻的感覺,不僅是畫風看著很舒適,一些動態的煙霧、旗幟、水流等等都讓整個遊戲世界變得十分生動。

  角色的動作設計同樣是非常流暢的,移動、跳躍以及攻擊等動作都連貫且自然,所以本作的手感也是相當不錯的。

  ▌《三位一體》式的玩法設計

  《非常英雄》的關卡設計也是很不錯的,除去平台跳躍與遇敵戰鬥這種基礎玩法,遊戲中還加入了收集要素和隱藏要素。

  師徒四人各自有著不同的技能與特性,玩家需要在不同的場景利用他們不同的能力來解開一個又一個的謎題,在這一點上也有著《三位一體》的風格。

  遊戲中不同的關卡有著不同的特性與場景色調,一些關卡特有的道具更是豐富了遊戲的玩法,所以玩家在不斷闖關通關的時候是完全不會感到枯燥的。

  每個關卡的最後都有著評分系統,根據玩家在這個關卡的金幣收集數、捲軸收集數以及通關時間,系統會給出不同的評價。

  在初次通關時,因為遊戲中有著各種錯過就很難再次拿到的隱藏要素,所以遊戲也是鼓勵玩家不斷的在同一關卡中嚐試所有的可能性,體驗到每個關卡中所有的樂趣。

  通過收集得到的金幣與捲軸,玩家能夠在遊戲中解鎖師徒四人的服裝以及遊戲設定圖。有強迫症的玩家,還能夠嚐試著解鎖遊戲中頗具挑戰性的各種成就。

《Rayman》式的關卡收集挑戰

  ▌玩會了孫悟空就是玩會了這款遊戲

  遊戲整體的難度並不算太高,沒有過於硬核導致卡關的部分,不追求全收集或者全成就的話,大部分玩家都是能輕鬆通關整款遊戲的。

  雖說如此,但遊戲中一些場景的判定還是存有一些問題,一些需要連續跳躍的地方更是這樣,這就導致了遊戲在這種場景中會讓玩家感覺操作手感很難受。

  能忍受這些的話,《非常英雄》就是一款能在閑暇時間,一個人安靜的玩上幾個小時的獨立遊戲佳作。

  《非常英雄》已於1月23日登陸Steam平台,感興趣的玩家們可以購買試玩這款中法合拍的西遊題材遊戲,扮演《Rayman》式藝術形象的美猴王孫悟空。

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