最強大腦現場重現中國風建築《MineCraft》傳承文化角色
2019年04月19日17:53

  《最強大腦》新一期節目中,《MineCraft》再次聚集了大眾的視線。視頻中,朱紅色的牆壁,金碧輝煌的閣樓,莊嚴威武的殿堂……完美重現了中國風建築實景。據傳聞這是由《MineCraft》團隊專門為“最強大腦”定製的中國風建築,共耗時了兩個月,讓觀眾能在大銀幕上看到如此精妙絕倫的作品。

  《天空之城》除了上面介紹的精良至美的建築作品,在《MineCraft》里,還有許多讓人驚歎不已的作品等待著我們去欣賞。

  日本玩家Mocchi Hajikura,作為宮崎駿忠實的影迷,可謂是詮釋“偶像力量”的最好例子。他花了四年的時間建造屬於自己《天空之城》的拉普達,從外形輪廓到每一磚一瓦、從參天巨樹到路邊小花,都精準“再現”,更讓人難以置信的是,為了如實的“還原”電影結局,最後又把拉普達給炸燬了!!此等尊重原作的行為不得不讓人感歎。

  玩家AZTTER在《MineCraft》里可是一位響噹噹的建築大神,他親自創造了一款名為“盛世華夏”的作品,主要建築是唐代代表性的建築——大明宮含元殿。

  《盛世華夏》將唐朝當時的建築完美的複原,整個作品的總面積多達2000×1000, 這一龐大的數字預兆了工作量的巨大也最終成果的宏偉。整個建築從外觀上看,正階副階、三層大台的殿基結構非常完整。細節上,地毯、內室、龍椅、壁畫一應俱全,完美演繹出了中國風建築的恢弘和精緻。

  《忒伊亞的晨星之章》

  創造源於“未知”NLT_工作室耗費三年時間打造了這款《忒伊亞的晨星之章》作品,精良至美的畫面自然是其中不可缺少的,更讓人驚喜的是,這個作品中還做到了時間的跨度,從和平期到戰役期再到最後,奇幻史詩氣息撲面而來,音樂和場景的融合讓這場視聽盛宴更加完美。這些場面的轉化、曆史感的沉澱所帶來的繁重工作是我們這些“外人”難以想像的,極度考驗製作團隊強大的計算能力和強硬的技術實力,也難怪有玩家發出“跪斷膝蓋”都不足以表達對大神團隊的崇敬之情的感歎!

  創造源於“未知”

  作為一款自由度超高的沙盒遊戲,其所帶來的“未知”一直是吸引玩家的重要因素。因為“未知”所以不知道會有怎樣的驚喜在等待著被發掘,當看到從未見過的作品時,發出內心深處最真摯的讚歎是另一種不可言喻的體驗。

  在從“未知”到“知道”的過程中,一種恍然大悟的驚奇感覺打開了我們認識這個世界另一扇的大門,跨越了懵懂無知,邁向躍躍越試。困守在自己的一方世界里,思維被限製了行走的軌道,朝著預設的方向行進,而《MineCraft》改變了人生軌跡的方向,通向全然不同的世界。有太多的真實玩家例子證實了,他們對於這個世界新的認知正是因為《MineCraft》,當原本的認知屏障被打破了,就會萌發出一股想要創作的衝動,於是在這樣的一波又一波的衝動中,成就了那個迥異從前的我們。

  創作延續傳承

  對於曆史、對於文化,我們有多少人能夠坦然、理直氣壯的說自己是知曉的、精通的,大多數的我們是走馬觀花式的大致瞭解真相卻是一無所知。我們在努力尋找一種適合的、有效的、能被認可的方法,讓我們的文化、我們的曆史一代一代傳承下來,或許《MineCraft》能夠成為一個很好的載體。

  在《MineCraft》中,玩家們打造出了許許多多的“曆史重新”的作品,如《盛世華夏》 、《紫禁城》等,為了能夠高度還原、再現曆史,他們會查閱大量資料、拜訪專家學者,從而對曆史有著更透徹的瞭解,這無疑是最理想的傳承。視覺的影像記憶比文字、圖片更為長久,當其他玩家在觀看或者遊戲闖關之時,切身感受和體驗了我們引以為豪的曆史與文化,在全身心的震撼中,對曆史文化從認知提升為了認同,這又不乏為是另一種行之有效的傳承。

  無論從思維啟發角度來說還是從傳承文化角度而言,《MineCraft》都應該被承認是具有正面意義價值的功能遊戲,在社會中發揮著積極有益的影響。相信在未來,《MineCraft》的“寓教於樂”的遊戲理念會得到更多的認同,散發著屬於自己的光與熱。

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