“退休老農”滅霸大特寫《復仇者聯盟4》大量未公開劇照
2019年05月16日12:52

  《復仇者聯盟4:終局之戰》目前仍在全球熱映中,電影中有非常多的特效鏡頭,為影片製作特效的“數字王國”近日獨家曝光了多張從未發布過的高清劇照,展現退休老農滅霸歸隱田園形象、兩個星云同框對決、黑寡婦鷹眼在沃米爾爭著為愛犧牲等關鍵場景。

  這間好萊塢視效大廠在其視效高級總監Kelly Port和動畫製作總監Jan Philip Cramer的帶領下,為《复聯4》打造了共計337個鏡頭。這些鏡頭圍繞滅霸和他的女兒們——卡魔拉與星雲展開,包括倖存的複仇者們初次圍剿滅霸、沃彌爾星球、舊時星雲對戰外星軍團、星云初次獲取未來記憶、星雲vs星雲以及最終的史詩大戰等場景。

  滅霸的退休生活不如想像中快樂

  和大獲全勝的反派有所區別,滅霸的退休生活不如想像中快樂。摧毀無限寶石的舉措,似乎也帶走了他的不可一世。初期製作階段,關於如何展現滅霸所承受的一切並不明確,藝術家們就無限寶石或對滅霸產生的影響開展了大量研究和設想,隨後採取了一種創造性的方式,使得畫面看起來足夠戲劇化,同時符合自然意義——右臂和右臉滿佈燒傷的滅霸因此得以出現在銀幕上,他褪下鎧甲、穿起了便衣,並非嶄新的白色T卹隨著他的步履蹣跚不斷擺動,這種擺動呼應著滅霸自身搖搖欲墜的脆弱。

  眼睛始終是傳達面部表情極為關鍵的部位,藝術家們以漫威外形塑造部門寄來的人物雕像為原型,調整了滅霸的眼睛比例等細部特徵。憤怒、悲傷、不捨、掙扎之外,《復仇者聯盟4》讓滅霸的眼裡多了些改造宇宙後的迷茫,營造多變情緒的難點在於無法直接在演員的眼睛上設置跟踪標記。數字王國為此採用了全新的掃描技術,以獲得了精準的眼部拓撲圖;在這些數據的基礎上,藝術家們結合佈洛林的眼型製作出相應的模型,並將它們轉移到滅霸身上。

  人工智能為滅霸賦予了靈魂

  導演羅素兄弟曾在採訪中傳達了《復仇者聯盟4》的視效製作秘辛:數字王國是滅霸的塑造者之一,通過機器學習,他們在這部電影中達成了比《復仇者聯盟3》更加細節化的水準,足以更快地進行渲染。

  機器學習的大量融入,使得面部捕捉的處理效率和靈活度大大提升。Kelly Port和Jan Philip Cramer強調:“融合機器學習,我們建立的原始系統具備了修正功能,所有未來成果將以其所需的方式進行修正。即便這僅僅囊括了機器學習的基本技能,卻仍然預示著藉此加快工作步伐和提高工作質量的巨大希望。過去幾週的工作週期早已被縮短至一周,甚至幾小時。”

  這種飛躍帶領影片的製作團隊來到了創意層面——細化滅霸的動畫製作、探究滅霸的情緒表現、刻畫滅霸在場景中的感知革新。

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