海外遊戲直播平台報告:區塊鏈直播Dlive最有趣
2019年07月26日12:28

  根據荷蘭市場研究公司 Newzoo的數據:自2018年第二季度以來,Epic旗下的《堡壘之夜》在Twitch上面觀看人數一直保持前列,但是今年這種情況發生了改變 ,由於《英雄聯盟》和戰術競技類遊戲的熱度上升,拳頭公司在2019年Q2成功登頂,《英雄聯盟》成為Twitch平台觀看人數最多的遊戲。

  在過去幾個月《堡壘之夜》的觀看人數一直在下降,戰術射擊類遊戲在今年爆發,Twitch平台的總體觀看人數也在上升,但是第二季度,《堡壘之夜》觀看人數下降,我們看到Twitch總體的觀看人數也在下降,當然不容置疑Twitch依然是頂級的直播平台。

  同時這份報告中採用區塊鏈技術的Dlive的數據表現非常不錯,證明了這種新分成模式的對主播和用戶的吸引力。

  Twitch的整體觀看人數穩定嗎?

  Twitch的直播觀看人數一直穩步增長,但是今年第二季度首次出現下滑。

  本季度人們在該平台上觀看的內容減少了5500萬小時,比上一季度減少了2%。

  直播時間和上個季度相比減少10%,本季度直播時間是9500萬個小時;

  同時觀看人數和上個季度相比下降3%,本季度同時在線觀看人數是124萬;

  Twitch在平台上增加了4.8M新頻道,比第一季度減少了近100萬個;

  第二季度,每個頻道的平均觀眾增加了47%,平均下來每個頻道有28.6名觀眾。

YouTube遊戲直播達到曆史新高
YouTube遊戲直播達到曆史新高

  YouTube遊戲直播的觀看時間、直播人數、同時在線觀看人數CCV和每個頻道的觀眾數都創下了曆史新高。

  Note:2018年YouTube遊戲直播的數據限製在每款遊戲的前100個頻道。2019年,數據收集得到改善,包括所有直播渠道。因此,圖表不包括2018年的數據。

  用戶觀看時間增長10%,第二季度達到70200萬小時;

  直播時間增加4%,第二季度達到13200萬小時;

  同時在線觀看的人數第二季度增加9%達到323000人次;

  第二季度的頻道總數達到1170萬個,和第一季度相比下降4%;

  YouTube直播平台的每個頻道的平均觀看人數是53位,比其他主要直播平台都要高,和第一季度相比提高了6%。

微軟Mixer平台增長迅速
微軟Mixer平台增長迅速

  三大平台中Mixer應該是占比最小的,但是這個平台的新用戶增長迅速,以下為具體數據:

  Mixer平台的用戶觀看時間和去年相比增加了357%,和上季度相比增加32%,達到11900萬小時;

  直播時間增加了43%。第二季度達到1200萬個小時;

  平均CCV增加了30%,第二季度平均同時觀看人數是5萬;

  第二季度一共有1970萬個頻道,比上個季度增加了37%。

  每個頻道觀看人數維持在10個左右。

  DLive

  DLive是一個利用區塊鏈技術的進行遊戲直播流媒體平台。它是最新的流媒體平台之一,也是PewDiePie(油管UP主)的獨家流媒體平台。Streamlabs和DLive本季度合作發佈從未公開發佈過的獨家新數據。

  目前,歐美PC端視頻直播市場基本被Twitch(亞馬遜收購)和Mixer(微軟收購)壟斷。主播收入30%-50%歸給平台。主播在直播平台選擇、內容配置自由度以及上播時間要求上都十分被動。而區塊鏈直播Dlive則承諾不瓜分主播任何收入進行分成,鼓勵觀看用戶參與互動贏得獎勵,並且給予主播對平台發展方向的決策權。

  第二季度DLive的觀眾的觀看時間是在34.2M小時;

  主播直播時間是在3.2M小時;

  DLive上面有147,573個獨特的頻道;

  DLive每個頻道平均觀看人數是11位。

  此外在6月7日,兩大知名主播PewDiePie和Ninja組隊在DLive平台直播《堡壘之夜》,數萬觀看者進入DLive平台觀看,當日的同時在線觀看人數(CCV)達到頂峰(168K),在170分鍾兩人直播中平均CCV為129K。而主播PewDiePie4月14日第一次直播的同時在線人數 為80K。DLive月活躍人數增加67%,根據DLive的數據,第二季度每天的活躍用戶是第一季度的6倍。

  Twitch平台直播熱門遊戲:

  和第一季度相比榜單還是有一些明顯的變化,其中《Apex Legends》從第三掉至第十,此外《GTA5》,這款已經發售6年的遊戲目前在Twitch觀看人數排名第三,和上季度相比上升了5位,新晉榜單的遊戲包括《Magic: The Gathering》和《刀塔自走棋》,《英雄聯盟自走棋》,《MineCraft》,還有一些遊戲熱度減少,從榜單上消失了,他們分別是《超級馬里奧兄弟》,《Resident Evil2 重製版》,《支狼》,和《盜賊之海》。

  當《堡壘之夜》熱度上升,Twitch平台的熱度也隨之上升,同時《堡壘之夜》熱度下降的話,Twitch平台的增長也就回落了。2018年第二季度以來,拳頭公司力壓Epic 成為Twitch平台最大發行方,遊戲觀看人數第一,得益於《英雄聯盟》的持續火爆,拳頭公司一直保持領先。

  創作者網站Streamlabs:

  Twitch流媒體應用Streamlabs開發了全新的功能,創作者網站,這是為直播人士打造的最簡單網站創建工具,目前已經有15萬個獨特的創建者網站,當觀看者看到網站提示,轉換率平均提高了20%。

  移動直播平台

  隨著像“Just Chatting”這樣的平台越來越受到歡迎,我們也看到手機直播的流行,上個季度以來,手機直播增長了16%,一年以來用戶增長了一倍多。

  來源:GameLook

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