北京2020年動漫遊戲產業總產值較上年增長32%
2021年01月17日19:04

原標題:北京2020年動漫遊戲產業總產值較上年增長32%

  新華社北京1月17日電(記者張漫子)記者17日從北京動漫遊戲產業協會獲悉,2020年,北京動漫遊戲產業總產值約為1063億元,約占全國動漫遊戲產業產值的19.3%,相比2019年的806億元增長32%。

  2020年,受疫情影響,居民數字娛樂消費新需求得到激發,用戶數量增長、使用時長增加,成為拉動北京動漫遊戲產業增長的主因。在北京動漫遊戲產業總產值1063億元中,北京動漫產業總產值為168.71億元,遊戲產業總產值為894.29億元。

  動漫產業方面,截至2020年10月,北京動畫片備案總長度為15681分鐘,約占全國動畫片備案總長度155114.3分鐘的10.1%。中國動畫產業呈現以北京為中心輻射周邊城市,不斷髮展壯大態勢,在疫情防控常態化之後仍保持逆勢上漲趨勢。

  遊戲產業方面,北京移動遊戲市場規模持續擴大。2020年,北京移動遊戲市場實際銷售收入894.29億元,比2019年增加了178.6億元。2020年,北京移動遊戲用戶已達508.1萬人,比2019年增長16.6萬人。

  積極開拓海外市場是北京遊戲產業一直以來的優勢和特點。記者瞭解到,北京企業自主研發的網絡遊戲產品已覆蓋100多個國家和地區,在全球遊戲市場佔據重要位置。數據顯示,2020年北京遊戲出口總產值為419.29億元,比2019年增長30%。

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