微軟Xbox挖來《傳送門》製作人負責雲遊戲業務
2021年06月22日11:24

  6月22日消息,微軟已聘請金·斯威夫特(Kim Swift)擔任雲遊戲高級總監,負責Xbox遊戲工作室出版公司與獨立工作室在雲遊戲方面的合作。斯威夫特是遊戲《傳送門》(Portal)的聯合創作者,此前曾供職Stadia擔任遊戲設計總監。

  斯威夫特同時也是2005年發行的遊戲《Narbacular Drop》的製作人。Valve隨後挖走了這款遊戲背後的團隊,製作了《傳送門》。她隨後還曾供職於Airtight Games、亞馬遜和EA Motive等公司。

  Google於2月份關閉了內部的Stadia遊戲工作室,該團隊的許多成員隨後跳槽至其他公司。

  Xbox遊戲工作室出版公司負責人彼特·維斯(Peter Wyse)表示:“斯威夫特將建立專注於雲上新體驗的團隊。這將支援我們的使命,將Xbox遊戲連接至30億玩家。”

  微軟目前希望覆蓋大量沒有、不想要或不需要遊戲主機或遊戲PC的玩家。微軟開發了流媒體電視棒和智能電視應用,讓用戶可以通過Game Pass來訪問Xbox雲遊戲,而不需要昂貴的專用硬件。維斯也表示,目前微軟並不清楚這樣的遊戲到底應該是什麼樣,因此這類遊戲的發展還會需要很長時間。

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